Animation
Stranger Things
Anlehnung an die Serie Stranger Things von Netflix.
Stranger Things like intro
Still
Dead by Daylight
R&D in der Bearbeitung von Assets und dem Handling mit verschiedenen Texturen.
dead by daylight callout nostromo wreckage | wormhole
dead by daylight callout toba landing | Umbra
Design
R&D im Bereicht von VFX und der Kombination von 2D- & 3D-Elementen
Sci-Fi Explainer (abstrakt)
2D-Animation
Personal Project, um einen Effekt ähnlich wie in Touch Designer zu gestalten.
touch-designer-like animation
R&D im Bereich Cloth Sim, um organisches Wachstum und Materialveränderungen darzustellen
differential/vellum growth
R&D um das Zusammenspiel zwischen Cloth Sims und Physics tiefgreifender zu verstehen.
Band Cloth Sim
Lichtinstallation im Plexus-Stil mit einer ganze Menge Reflexionen.
Plexus
Neues Material auf einem alten Projekt. Ein Spiel zwischen Vibrant and Classic.
solid pistons
Hard Surface Modeling
Ein kleines Redesign eines Product Concepts
Teufel-Headphones
Textures
Eine kleine Recherche über die Wirkung verschiedener Materialstrukturen auf den Stil und die Art Direction des späteren Produkts.
procedural rubber
Eine abstrakte Darstellung von Kabeln in einer Animation.
lighting Cables
Procedural Modeling
Ein Model komplett in Geometry Nodes erstellt und durch keyframes animiert.
Cotton flower