Eine Abstrakte Darstellung von leuchtenden Kabeln für eine Endlos-Animation. Gerendert in Cycles und nachträglich in Affinity bearbeitet.
Für eine Anfrage habe ich mich mehr mit dem einbinden von Musik beschäftigt und die Curves dazu dann animiert. Diese verändern sich je nach Lautstärke und Tonlage. Hierfür habe ich einzelne Audio-Stems in F-Curves umgewandelt und in der Timeline als Noise eingebunden. Somit werden die Curves bei lauten Tönen stärker deformiert als bei leiseren Tonen. Dazu habe ich die Curves nach der Tonhöhe sortiert. Tiefere Töne erfassen den unteren Bereich und höhere Töne den oberen Bereich der Curves. Wahlweise kann ich dann noch die Länge der Curves animieren, um es zufälliger wirken zu lassen.
Das Material ist aus drei Texturen zusammengesetzt und die Lichtstreifen bewegen sich kontinuierlich über die Curves. Dazu noch etwas volumetric Scattering und schon ist die Scene auch schon ready.